El mundo de AION
Artículos sobre el trasfondo del juego
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El mundo de AION -
La historia de Atreia
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Sábado, 22 de Agosto de 2009 19:34 |
INFORMACIÓN GENERAL¿Qué es Aion?
Aion: La torre de la Eternidad es un MMORPG ambientado en un mundo fantástico en el que tiene lugar una guerra de proporciones épicas entre tres facciones: los Elyos y Asmodians, controlados por el jugador, y los Balaur, una facción de NPCs controlada por el servidor.
Argumento de Aion
En Aion, los jugadores deberán elegir su bando entre dos facciones en Guerra: los Elyos o los Asmodians. Hubo un tiempo en que el mundo estaba unido gracias a la Torre de la Eternidad, que se encontraba en su epicentro, y ambas facciones eran una sola. Pero tuvo lugar un cataclismo que destruyó la Torre de la Eternidad, y dividió el mundo en dos mitades. Los causantes parece ser que fueron los Balaur, criaturas que habían sido exiliadas en otra dimensión, y que encontraron la forma de regresar al mundo de Atreia en busca de venganza, trayendo consigo un conflicto de proporciones épicas.
Pese a lo que se ha comentado en numerosos foros de internet, los Elyos y los Asmodians tienen semejanza con los Ángeles y con los demonios, pero no necesariamente eso implica que unos sean los "buenos" y los "malos", simplemente tienen rasgos faciales y corporales diferentes, y ambos bandos tienen un odio acérrimo hacia la otra facción.
Tras la destrucción de la Torre de la Eternidad, el espacio que anteriormente ocupada dio lugar a una vasta extensión donde quedaron gran cantidad de restos flotando, en forma de plataformas. Ese lugar se conoce como el Abismo, y se caracteriza por ser una zona donde se almacena la energía mística en forma de éter, el cual es necesario para volar, para la fabricación de objetos y para la realización de ataques especiales.
Tú eres el protagonista de esta historia y tus decisiones determinarán el destino final de Aion.
La historia de Atreia
 El universo de Aion se remonta antes de que se establecieran las reglas racionales de la ciencia. Al comienzo, Atreia consistía en un único mundo; sus habitantes vivían en el interior de un planeta desolado, hueco por dentro y con superficie en forma de toro geométrico en el cual estaba insertada verticalmente en su nucleo la Torre de la Eternidad. Tras el Cataclismo que sucedió en la era prehistórica (del juego), las mitades superior e inferior del mundo fueron desconectadas entre sí y la torre de la eternidad se vio reducida a unas cuantas ruinas. El mundo de Aion tiene semejanza a un huevo (o mejor dicho, un globo), y está dividido horizontalmente en dos mitades. La mitad superior es el mundo de los Asmodians, y la parte inferior es el hogar de los Elyos. Gracias a esta diferencia geométrica, el mapa del mundo del Aion no es horizontal como cabría pensar en un típico mundo de fantasía; en lugar de ello es vertical. Debido a esta diferencia, algunas partes de ambos mundos sólo pueden ser accesibles desde el aire, como es el caso de castillos flotantes o islas en medio del cielo. Por ese motivo, todos los personajes que se creen los jugadores tendrán la capacidad de obtener alas para poder volar. El área que separa ambas mitades de Atreia es conocida como el Abismo. La parte de Atreia correspondiente al mundo de los Elyos es conocida como Elysea, cuya capital es la ciudad de Santuario, mientras que la mitad correspondiente a los Asmodians es conocida como Asmodae, y la capital es la ciudad de Pandemonio.
Caracerísticas clave
Aquí encontrarás la diferencia entre Aion y otros juegos:
- Un mundo persistente: Las acciones de cada Facción en cada servidor tendrán su repercusión en el mundo, de forma que puede cambiar incluso el aspecto o de cada mundo en cada servidor. De esta forma, no habrá dos servidores del juego iguales y en cada uno se estará viviendo una historia única. - PvPvE: Player versus player versus enviroment. Aion, la Torre de la Eternidad incorpora un sistema de conflicto envolvente, de tal forma que se ve afectado por las complejas relaciones entre alianzas, reinos, razas y clan. El sistema tendrá en cuenta también las acciones de la tercera facción (los Balaur), la cual actuará como enemigo (o paradójicamente como aliado indirecto) de los jugadores. - Sistema de vuelo: En aion tus personajes dispondrá de alas que les permitirá volar durante un tiempo determinado, lo cual les permitirá alcanzar zonas elevadas, viajar entre distintas partes del mundo, e incluso enzarzarte en un apasionante combate aéreo contra tus enemigos. Por ejemplo, podrás volar los cielos y disparar flechas contra enemigos desprevenidos, o lanzar bolas de fuego en pleno vuelo. - Gráficos detallados: En Aion se ha utilizado una versión modficada del motor de gráficos Crytek llamado CryENGINE (utlizado en el juego FarCry). De esta forma, Aion es hasta la fecha de hoy el MMORPG con los gráficos más bellos y elaborados en la industria de los videojuegos, con asombrorsos niveles de detalles en los personajes y en los entornos que componene el mágico mundo de Aion - Casas de subastas: Existirán casas de subastas en el juego, como las del WoW, para que el comercio sea mucho más fácil entre jugadores. - Chat de voz integrado: Aion tendrá su propio sistema de chat por voz integrado. De esta forma no será necesario el uso de clietnes como Ventrilo o Team Speak.
Facciones y niveles del personaje
Los Elyos y los Asmodians son las razas jugables en aion (los balaur NO serán jugables). Los Elyos y los Asmodians tienen semejanza con los Ángeles y con los demonios, pero no necesariamente eso implica que unos sean los "buenos" y los "malos", simplemente tienen rasgos faciales y corporales diferentes debido a la evolución en distintas condiciones climáticas.
Tanto Elyos como Asmodians podrán acceder a las mismas profesiones (aunque habrá diferencias en alguna habilidad). Los jugadores de ambas facciones podrán volar.
El nivel máximo de los personajes será 50, como en el juego Dark Age of Camelot. A diferencia de otros juegos como Diablo o world of warcraft, subir de nivel no conllevará cientos de horas de juego, sino que será bastante asequible, especialmente a través de las misiones principales.
No podrás tener personajes Elyos y Asmodians en el mismo servidor, pero sí en servidores diferentes.
Alas y sistema de vuelo
- - Las habilidades relacionadas con el Poder divino serán diferentes.
- Las armaduras y las alas serán distintas. - Los elyos y los asmodians hablan distinto idioma, por lo que no será posible la comunicación a través del chat del juego entre las dos facciones. - No será posible montar un grupo con jugadores pertenecientes a la facción opuesta ni tampoco realizar misiones con ellos. - Los Elyos comenzarán a jugar en Poeta y los Asmodians en Ishalgen - Habrá listas de espera para conectarse a los servidores, al igual que otros videojuegos..
- Los nombres de las clases son los mismos tanto para Elyos como para Asmodians. Todos tendrán acceso a las mismas clases. - Habrá cuatro escuelas oficiales: guerreros, sacerdotes, exploradores y magos - Los nombres de las 8 clases no son oficiales, ya que no han sido traducidos al castellano de forma oficial. Por ese motivo, el "chanter" se le puede encontrar citado de muchas maneras no oficiales: bardo, cantante, orador, paladín, paragón, panegirista... - En el momento de crear el personaje, deberás elegir la escuela a la que pertenece. Cuando llegues a nivel 10, elegirás la clase (por ejemplo, si te haces un personaje de la escuela de guerreros, tendrás que elegir entre gladiador y templario) - El género masculino o femenino no tendrá ninguna diferencia entre personajes ni habilidades.
- Gladiador:El gladiador tiene cualquier tipo de arma a su disposición con la que mancharse las manos con la sangre de sus enemigos. Normalmente se piensa en ellos como gente capaz de manejar sin problema grandes armas a dos manos, pero no hay que olvidar que son especialistas en el uso de cualquier tipo de arma de combate en cuerpo a cuerpo. - Templario: El templario tiene acceso a una gran variedad de armas que inflijirán una cantidad decende de daño, pero también a un escudo con el cual bloquear una gran cantidad de ataques. El templario no se trata del clásico "tanque", sino que es un tipo de combatiente cuerpo a cuerpo capaz de absorber gran cantidad de daños.
- Guardabosques: Los guardabosques son una clase con muchos recursos y más de un as en la manga, tales como usar trampas o porque pueden hacer de francotiradores gracias al alcance de sus armas. Es también una clase muy completa que tiene capacidades para la lucha tanto desde la distancia como desde el cuerpo a cuerpo, y también tienen la capacidad para curarse a sí mismos. El guardabosques tiene acceso a un arsenal de armas que proporcionan gran cantidad de daño desde la distancia, pudiendo herir seriamente a un enemigo antes de que pueda acercarse lo suficiente; pero si esto sucede y las cosas se ponen feas, los guardabosques pueden guardar el arco y sacar uno o dos puñales con los que atacar al enemigo. - Asesino: El asesino emplea dagas o puñales de forma experta y con gran precisión, y es capaz de acabar a sus enemigos en un abrir y cerrar de ojos. En caso de no poder acercarse lo suficiente o de haber sido sorprendido, el asesino hará uso del arma de su clase hermana, el guardabosques, y podrá acabar con sus enemigos desde la distancia.
- En Aion, tanto los personajes Elyos como Asmodians podrán volar. Al llegar a nivel 10, tendrán acceso a una misión para convertirse en Daeva, que les concederá alas y por tanto, la capacidad para volar. - El éter será imprescindible para volar, ya que se consumirá mientras se vuela. - Habrá dos modalidades de vuelo: vuelo libre (limitado) y vuelo automático (ilimitado, a través de rutas preestablecidas) - Existirán habilidades que alargarán el tiempo de vuelo y habilidades que impedirán que vuelen tus adversarios. - Algunas habilidades serán más poderosas en el modo de vuelo, por lo que también le otorga un componente estratégico para imponerse sobre tus rivales. - Las alas podrán personalizarse o mejorarse vía PvP, pero se desconocen los detalles. - Alas asmodians y Alas Elyos.
Video:
LAS CLASES
Generalidades
Escuela de Guerreros
La escuela de guerreros alberga a algunos de los más temidos jugadores. Con unas ansias imparables por el derramamiento de sangre y machacar a sus enemigos, el gladiador y el templario son clases capaces de derrotar ellos solos a un buen equipo casi invencible.
Escuela de Exploradores
La escuela de exploradores será el destino de los más temidos y a la vez sigilosos jugadores. Se trata de jugadores muy frágiles y por tanto fáciles de matar... siempre que ellos no te maten a ti primero.
Escuela de Magos
La escuela de magos es el destino de los jugadores capaces de hacer la mayor cantidad de daño. Los magos son capaces de hacer temblar la tierra con solo murmurar unas pocas palabras; por ese motivo, el hechicero y el espiritualista son personajes con una fuerza a tener en cuenta, sobretodo en colaboración con la escuela de guerreros, ya que forman una combinación letal.
Escuela de Sacerdotes
La Escuela de sacerdotes alberga a alguno de los jugadores más demandados en el juego, ya que los sacerdotes son capaces tanto de curar las heridas más graves como de potenciar a sus compañeros para que hagan la mayor cantidad de daño posible. Un clérigo o un bardo en el equipo contrario significa que la partida será larga. - Clérigo: Los clérigos son los especialistas en la curación, ya que tienen una gran cantidad de habilidades con las que ayudar a sus compañeros. Pero eso no es todo, ya que tienen tienen interesantes habilidades e interesantes habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que pueden llegar a obtener resultados sorprendentes. - Bardo: Como sacerdotes que son, los bardos pueden curar gran cantidad de heridas, pero sin embargo su especialidad readica en la realización de cantos misteriosos capaces de impulsar la moral de los jugadores cercanos. También son conocidos por su eficacia en el combate cuerpo a cuerpo y un montón de combinaciones útiles de cualquier tipo. Esta clase debería ser la favorita para aquellos jugadores a los que les gusta hacer de todo un poco.
Cambio de clases
Una vez elegida una clase "principal" no se podrá cambiar. No está aún confirmado, pero podría haber más adelante subclases dentro del juego o quizá poder usar habilidades de dos clases diferentes.
¿Habrá clases heroicas?
Es posible que existan en el futuro, como sucede en Lineage2, pero se sabrá más adelante y habría muy pocas por servidor.
COMBOS Y PODER DIVINOCombos

Cuando entras en combate, puedes crear una "cadena de combos". Es como el sistema tier LOTRO's Bard (LordOfTheRingsOnline Bestiario, es decir, se refiere al sistema por el cual los bichos dan experiencia), quiere decir, cuando usas el nivel 1 de la habilidad podrás acceder al nivel 2 de dicha habilidad, etc (un sistema similar al de diablo2). En Aion trabajan de esta manera: tú empiezas a atacar un monstruo escogiendo una habilidad, y en la siguiente aparecerá un icono (o iconos) para dar paso al siguiente combo. Por ejemplo, un Gladiador nivel 20 puede que empiece atacando con "Golpe Severo" (Severe Strike), que reparte un daño medio (313-414 de daño físico). Enlazamos con "Golpe Decidido" (Resolute Strike), que causa un daño medio (224-325 de daño físico) y algo más de daño por un tiempo. Los gladiadores pueden elegir entre "Golpe de Ira" (Strike Wrath), que causa mucho daño (327-428 de daño físico) y tiene la posibilidad de aturdir, o "Golpe de Ruptura" (Strike of Rupture), que causa mucho daño (332-433 de daño físico). Si ellos eligen "Golpe de Ruptura" (Strike of Rupture), podrán seguir con "Golpe Temerario" (Reckless Strike), que causa mucho daño (574-675 de daño físico) y derribas la marca. Como podéis ver, terminaréis variando qué parte de la "cadena" uséis dependiendo de lo duro/difícil sea el enemigo al que combatís, y quiénes estén en vuestra partida, de manera que tús ataques complementen sus habilidades.
Poder divino (DP)
El Poder divino o DP es una fuerza acumulada a lo largo del tiempo que se libera en un momento estratégico del combate.
El DP se consigue progresivamente peleando contra los monstruos o contra los Balaur, ya que todos ellos poseen una cierta cantidad de éter. Cuando un daeva mata a un monstruo, esa energía se libera y el Daeva lo absorbe en forma de Poder Divino. Debido a la naturaleza de este tipo de energía, puede ser recolectada, almacenada y finalmente usada para provocar una destrucción sin igual. Cuando el nivel de DP está cargado al máximo, se puede descargar de un único golpe toda la energía celestial provocando una gran devastación en todo el área circundante.
El uso del Poder divino no solo está limitado al combate, sino que puede emplearse por ejemplo en la creación de objetos de forma artesanal
El Poder divino se pierde si un jugador cierra la sesión en el juego, aunque se mantiene si sólamente el jugador cambia de personaje.
Combos de grupo
Parace ser que también estarán disponibles combos realizados en grupo. No se conoce bien en qué consistirán.
PvP
- El PvP en Aion estará enfocado hacia el control del personaje y el tiempo de reacción del jugador, de manera que pueden usarse para interrumpir al rival. Las habilidades estarán relacionadas unas con otras, y será fácil obtener buenas combinaciones entre ellas. - Las habilidades específicas de PvP estarán disponibles a partir de nivel 40. Un jugador no tiene por qué aceptar el PvP salvo que él quiera. - El tiempo requerido para llegar a nivel máximo (actualmente 50) no es muy elevado. Tras llegar al nivel máximo, los jugadores podrán mejorar a sus personajes mediante el uso del "Stigma". - Para los jugadores que no quieran hacer PvP, existirán muchas alternativas de PvE como Raids e instancias, pero siempre relacionado con la guerra entre las dos facciones, como por ejemplo encontrar armas de asedio para ayudar a la Facción. - El enfrentamiento principal en Aionse se centra en la interminable guerra que existe entre los Elyos, los Asmodians y los Balaur. - Existirán portales que aparecerán en la zona de los elyos y de los asmodians que de forma aleatoria conducirán a distintas zonas del Abismo, la zona que está en guerra.
¿Dónde hacer PvP?
- En el Abismo, lugar de enfrentamiento constante entre Elyos y Asmodians. - Se podrá realizar duelos con gente de tu misma facción - Se podrán asediar fortalezas que estén bajo el dominio de la facción opuesta. - Se podrá atacar a la facción opuesta allá donde te los encuentres, incluso en una mazmorra (PvPvE) - Habrá arenas para luchar por pura diversión, sin ningún tipo de ranking.
PvE
- Existirán dos tipos de Raids en Aion. El primer tipo será similar a Lineage o WoW, es decir, que se necesita la participación de gran cantidad de jugadores. El otro tipo de raids requiere una estrategia predefinida y unas habilidades específicas en cada clase (más comparable a Everquest o Guild Wars)
* El Jefe de una Raid podría ser un personaje importante en la otra facción, lo que motiva así a continuar a los jugadores en guerra
El Abismo y sus fortalezas
El Abismo es una región que consta de varios niveles: superior, medio e inferior. Cada una de estas zonas está enfocada a ciertos niveles del personaje (por ejemplo, se puede entrar con nivel 20 en ciertas zonas, y a otras con nivel máximo). En el Abismo se puede subir de nivel, ya que se podrán matar monstruos, balaur y daeva de la facción opuesta
En el abismo existen entre 8 y 10 fortalezas (cifra no confirmada), que podrán estar en posesión de los elyos, los balaur o los asmodians. Estas fortalezas podrán ser asediadas para así conquistarlas. Poseer una fortaleza dará mucha ventaja a una facción, como crear nuevos objetos fácilmente, vendedores con objetos especiales, etc. Además, el clan dueño de la facción podrá cobrar impuestos por las tierras que controle (el resto de clanes de esa facción no podrá conseguir dinero)... hasta que otro clan de la facción opuesta consiga ganar el asedio.
El prestigio de un clan podrá incrementarse a través de puntos del abismo (posiblemente se refiera a conquistar estas fortalezas o matando balaur y miembros de la facción opuesta).
Para el asedio, se podrá defender más fácilmente adquieriendo campos de fuerza o contratando NPCs que la defiendan. Para asediarlas, se podrán construir armas de asedio, o bien comprarlas en la casa de subastas; también se pueden conseguir como recompensas en raids (de esa forma, el pve favorecerá a tu facción en el aspecto de pvp). Además, en cada fortaleza existirán un total de 31 artefactos, que podrán estar en manos de la facción que defiende o que ataca la fortaleza, y que proporcionarán distintas ventajas, por lo que las batallas de asedio serán muy estratégicas.
ObjetosObjetos y armaduras
- Los objetos de Aion serán de tres tipos: Normales, abisales (se consiguen canjeando puntos del abismo) y dracónicos (se consiguen matando balaur) - Habrá objetos "adaptados" (como en WoW, everquest y Guild Wars), es decir, que sólo podrán pertenecer a un jugador. - Se podrán tintar las armaduras (como en el Guild Wars) - Cuando un set de objetos sea completado y esté equipado, brillará (como las auras del Diablo2) - Se podrán modificar las estadísticas del arma, como en el Guild Wars. Imaginad que tenéis un arma bonita que da un extra de 27 de salud, y otra arma que no os gusta, pero con un extra de 30 de salud. Se podrá modificar el arma "bonita" con el `30 de salud. - Se podrán equipar armaduras en: cabeza, cuerpo, piernas, pies, brazos, manos. Además se podrá llevar una capa, un collar, dos anillos y dos sets de armas.
Atributos y estigma
- Los atributos del personaje serán controlados de forma automática para que así el jugador tenga que desentenderse de ese aspecto. - Los jugadores podrán usar Piedras del Stigma, que contienen los recuerdos de otros Daeva. Cada Piedra dará una habilidad distinta y proporcionarán hasta 5 bonificaciones: Defensa Física, Defensa Mágica, Concentración, Evasión y Maná. - La información de los Stigma es bastante confusa, por lo que habrá que esperar a que se disponga de más información
Profesiones
- Habrá 10 profesiones diferentes, que permitirán crear objetos. - En todas ellas se consumirá Poder divino. - Algunas de estas profesiones son cocinero, alquimista, sastre, herrero...
OtrosMotor del juego
En Aion se ha utilizado una versión modficada del motor de gráficos Crytek llamado CryENGINE (utlizado en el juego FarCry). De esta forma, Aion es hasta la fecha de hoy el MMORPG con los gráficos más bellos y elaborados en la industria de los videojuegos, con asombrorsos niveles de detalles en los personajes y en los entornos que componene el mágico mundo de Aion
¿Habrá expansiones del juego?
Se realizará una expansión del juego grande, con una periocidad de entre 1 y 2 años.
Jugabilidad
- Se podrá controlar el personaje con las teclas de dirección (W, A, S y D), y la cámara se situará detrás del personaje. Este sistema también controlará el vuelo - Podrás mover al personaje haciendo click. - Podrás saltar y escalar (como en WoW) - Será importante moverse para obetener mejores resultados en la batalla (como en Guild Wars).
Transporte
- Para transporte corto, se usarán rutas de vuelo automático. - Para no aburrir al jugador, si la distancia es lo suficientemente larga, existirá la opción de teletransporte (como guild wars) - No existirán monturas, ya que el personaje puede por sí volar
Casas de subastas
Estarán disponibles dentro del juego.
Clanes
La traducción literal sería "legiones". Habrá distintos niveles de categoría del clan, habrá líder y oficiales, también habrá un "baúl o banco del clan" y se podrá elegir el emblema del clan.
Viviendas
- Como en la vida real, los jugadores podrán adquirir sus propias casas/viviendas y decorarlas. Esta opción todavía está en desarrollo. - Los clanes también podrán adquirir mansiones. - Posiblemente estas opciones no estarán disponibles hasta la primera expansión del juego, por lo que es todavía muy pronto para especular sobre ellas.
Pociones, comida y consumibles
Existirán pociones para recuperar maná y salud con efecto instantáneo. Sin embargo, habrá un tiempo de latencia tras el cual no se podrán usar, a fin de prevenir un uso abusivo de las mismas.
También habrá alimentos como en Guild Wars, que tendrán la función de consumibles, ya que proporcionarán bonificaciones en tu personaje (por ejemplo, moverte más rápido). Sólo podrá haber activo uno al mismo tiempo.
Interfaz
La interfaz del usuario será personalizable para que cada jugador se sienta más cómod jugando. En principio no habrá forma de interaccionar con la interfaz con ningún programa, para así evitar programas malintencionados.
Se desconoce si se podrá hacer uso del texmod.
Chat de voz
NCSoft llegó a un acuerdo con vivax para integrar chat de voz en el juego. De esta forma, los usuarios no tendrán que usar ventrilo ni team speak.
¿Cómo estará organizado el mundo de aion?
El mundo de Atreia está acotado por pequeñas zonas, y se puede viajar de una hacia otra andando, volando o usando el teletransporte. El tiempo de carga de las zonas es muy bajo, pero aún así, se está intentando acortar al máximo.
¿Cómo será la creación de los personajes en aion?
La creación de los personajes alcanzará niveles increíbles de realismo. Será un sistema tan completo o más como los videojuegos de Los Sims o Second life. Con esto se pretende que no haya casi nunca dos personajes iguales. También habrá una opción para vagos de crear el personaje al azar o de selccionar algunos predeterminados. Además, se podrán elegir hasta 25 tonos de voz diferentes por sexo de personaje. Video sobre la creación de personajes: http://www.gametrailers.com/player/34909.html
Efectos metereológicos: En un principio, los efectos meterológicos fueron diseñados para que afectara al efecto de los hechizos (por ejemplo, con lluvia, la magia de fuego debería ser menos efectiva), pero finalmente esa opción se ha descartado. El tiempo influirá en la aparición de algunos NPCs y monstruos
Títulos:
Los personajes podrán tener determinados títulos siempre y cuando tengan un objeto en el inventario que les proporcione determinadas características
¿Protección en Aion?
El sistema de seguridad nProtect se usó durante las betas coreanas, pero no se sabe si se usará en el futuro. Este tipo de sistemas sirven para detectar aplicaciones ilegales o cualquier otro software malicioso que interaccione con el juego para hacer trampas.
¿Qué pasará con los bots y los farmeadores de oro?
Habrá un equipo de GM (Game Masters) dedicado para detectar comportamientos abusivos.
Misiones y subida de nivel
Aion está concebido con una línea argumental de PvE muy extensa. A diferencia de otros juegos como Guild Wars, tardarás más tiempo en alcanzar el nivel máximo, y a diferencia de otros juegos como WoW o diablo2, el personaje no deberá pasar infinitas horas leveleando a sus personajes ni aburriéndose. El personaje podrá subir de nivel tanto haciendo las misiones PvE del juego como internándose en el Abismo y participando en batallas de PvPvE equilibradas.
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Miércoles, 10 de Septiembre de 2008 14:47 |
 La escuela de guerreros alberga a algunos de los más temidos jugadores. Con unas ansias imparables por el derramamiento de sangre y machacar a sus enemigos, el gladiador y el templario son clases capaces de derrotar ellos solos a un buen equipo casi invencible.
Gladiador o Templario
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Miércoles, 10 de Septiembre de 2008 14:46 |
Descubre la escuela más destructiva y poderosa. La escuela de magos es el destino de los jugadores capaces de hacer la mayor cantidad de daño. Los magos son capaces de hacer temblar la tierra con solo murmurar unas pocas palabras; por ese motivo, el hechicero y el espiritualista son personajes con una fuerza a tener en cuenta, sobretodo en colaboración con la escuela de guerreros, ya que forman una combinación letal.
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Miércoles, 10 de Septiembre de 2008 14:44 |

La escuela de exploradores será el destino de los más temidos y a la vez sigilosos jugadores. Se trata de jugadores muy frágiles y por tanto fáciles de matar... siempre que ellos no te maten a ti primero.
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La historia de Atreia
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Miércoles, 10 de Septiembre de 2008 14:43 |
 Lee la historia del que una vez fue un apacible planeta y encontrarás una historia ensuciada con tragedia y muerte.Hace muchos siglos los Asmodian de la parte alta de Atreia y los Elyos de la baja eran uno. No había división ni diferencia entre ambos; realmente se trataban como hermanos. Ahora cargan con un inaplacable y arraigado odio los unos contra los otros y se reciben con armas en lugar de los brazos abiertos.
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